lug
15

10 Resources to Test your Mobile Web Browser before buying a Tablet

 

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apr
28

WebApp, un framework per sviluppare applicazioni-desktop con node.JS

 

node.JS

WebApp è un framework in PyWebKitGtk per creare applicazioni orientate al desktop sfruttando le potenzialità di node.JS, il server di V8/JavaScript. Concepito da Tim Caswell (uno sviluppatore di HP per webOS), si propone inoltre d’offrire una GUI in HTML5 e CSS3 per i server di node.JS. Caswell è anche l’autore di node-gir su GNOME.

Il codice di WebApp è ospitato su GitHub e il primo commit ha appena ventiquattr’ore. C’è ancora molto da realizzare, tuttavia il progetto è già interessante: particolarmente adatto allo sviluppo su Linux con GNOME, per le sue caratteristiche WebApp può essere portato su qualsiasi piattaforma. L’utilizzo di WebKit non è vincolante.

Il concetto alla base di WebApp non è molto diverso da quello di Prism, il progetto di Mozilla Labs per separare le applicazioni web dal browser. Chiunque conosca HTML, CSS (e JavaScript) potrà sfruttare WebApp per fare altrettanto, via node.JS. La sfida è quella di trovare una collocazione al framework: le alternative si sprecano.

Via | ReadWriteWeb

WebApp, un framework per sviluppare applicazioni-desktop con node.JS é stato pubblicato su ossblog alle 11:00 di giovedì 28 aprile 2011.

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feb
24

Android 3.0 Honeycomb Web Browser Tests & Screenshots

 

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nov
20

20 thing I learned about HTML5 and Mobile Web

 

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lug
21

An hidden Android 2.2 feature: limited WYSIWYG support in the browser

 

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giu
06

Apple e HTML5 ovvero come usare uno standard per farsi pubblicità meschina

 

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mag
31

Uhm… Non so come dirlo…

 

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mag
26

Epiphany: trucco e parrucco 2

 

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mar
10

Chrome(ium) supera Internet Explorer

 

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feb
07

Webkit, chi contribuisce maggiormente?

 

Chi contribuisce allo sviluppo di Webkit? A quanto pare è un progetto che a cui partecipano sia grosse aziende sia entusiasti.

Sul blog di Chromium è stato pubblicato il grafico dei commit degli ultimi 3 anni da cui si nota il sorpasso di Google rispetto ad Apple nel numero di contributi già a partire dallo scorso novembre. Un dato però di non facile interpretazione perché non rappresenta in maniera diversa i contributi più importanti da quelli minori.

A complicare la situazione ci sono alcuni hacker che hanno lavorato per più società che contribuiscono al motore. Nonostante questo penso possa essere comunque un dato interessante notare l’andamento del grafico in corrispondenza delle nuove uscite dei browser che utilizzano WebKit.

Via | NeuGierig

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gen
25

BloGtk fa un bilancio del 2009 e apre all anno nuovo

 

PyWebKitGtk Un bilancio in realtà non del tutto positivo, quello degli sviluppatori di BloGtk — il client che consente la pubblicazione di post per le principali piattaforme di blogging da GNOME.

Non ci sono state grandi “evoluzioni” da quando ne parlai per la prima volta in ottobre: al contrario, il 2009 si è chiuso sostanzialmente con due mesi d’anticipo per l’applicazione. Il team di sviluppo è ancora alla ricerca di qualcuno che risolva il bug di PyWebKitGtk per continuare i lavori in tutta serenità.

Ad ogni modo è prevista una versione 2.0.1 che dovrebbe uscire al più presto, risolvendo alcuni problemi sgradevoli già notificati (in sostanza è impossibile provvedere alla cancellazione degli interventi da BloGtk) e quest’anno i programmatori si concentreranno sulla major release della versione 2.1 — sperando che si superi in breve tempo l’ostacolo delle librerie.

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gen
21

YouTube è di parola: al via il supporto ad HTML5

 

YouTube HTML5

Sono bastati 4 giorni perché Google mantenesse l’impegno a implementare HTML5 su YouTube: il sondaggio di cui avevamo parlato – e che ha avuto un esito scontatissimo – ha già sortito i primi effetti, benché non si possa parlare di una funzionalità stabile e applicata all’intera piattaforma — del resto non è tale neppure il markup cui si riferisce.

In ogni caso YouTube ha annunciato l’introduzione di HTML5 per l’embedding dei video sul portale: non è ancora stato predisposto un link per l’inclusione all’esterno delle pagine del network e la feature è limitata a un canale di prova, ma è già molto più di quanto personalmente mi aspettassi.

Per “scattare” lo screenshot che vedete qui sopra mi sono dovuto avvalere di Chrome, perché sembra che WebKit sia più reattivo di Gecko (mi riferisco alla versione inclusa in Firefox 3.5) nel rendering del tag video di HTML5: la situazione è comunque destinata a cambiare nelle prossime ore.

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dic
19

Chrome il più veloce? Arriva l’epifania e porta tutti via

 

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set
16

WebKit, aggiunto il supporto per WebGL

 

Sono ormai poco meno di un centinaio i progetti che tuttora si basano sul framework WebKit; tra i più famosi non possiamo non citare Adium, Chrome e Safari, browser di punta di casa Apple.

Il processo di sviluppo di tale piattaforma è costantemente in evoluzione e da qualche tempo pare che i programmatori abbiano deciso di iniziare a lavorare sulle capacità di elaborazione delle GPU moderne, in grado di visualizzare senza troppi problemi (appoggiandosi al motore WebKit) oggetti tridimensionali grazie alla tecnologia WebGL.

Questa nuova caratteristica non è però contenuta nelle ultime nightly builds di WebKit; chi avesse intenzione di provarla sappia che dovrà compilare i sorgenti autonomamente e dovrà attivare la funzionalità attraverso la modifica di un file di configurazione. Maggiori informazioni sono ovviamente disponibili sul sito ufficiale del progetto.

Via | H-online

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giu
30

A proposito di Qt Quattro-Cinque-Due…

 

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