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20

VIM Adventures è un gioco in HTML5 e JavaScript per i comandi di Vim

 

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VimVIM Adventures è un videogioco per il browser, realizzato da Doron Linder in HTML5 e JavaScript, che permette d’imparare il funzionamento di Vim: il longevo editor da riga di comando. Non è possibile utilizzare il mouse o le frecce della tastiera per muoversi nel gioco: all’inizio, l’unico input è costituito dai tasti h, j, k ed l.

Esplorando un mondo simile a quello di The Legend of Zelda, il giocatore utilizza i vari comandi di Vim. VIM Adventures è a tempo: dal primo tasto premuto, gli avanzamenti sono limitati a quarantacinque secondi — dopodiché, il cursore torna nella posizione iniziale. Progredire non è semplicissimo, perché le istruzioni sono limitate.

L’intuizione di Linder è buona e, nonostante la grafica piuttosto “povera”, VIM Adventures è realizzato discretamente. Tuttavia, il livello di difficoltà sembra addirittura superare quello dell’editor: è molto più semplice consultare la guida contestuale di Vim che imparare a utilizzarlo con questo videogioco. Un’occasione mancata?

Via | YDN

VIM Adventures è un gioco in HTML5 e JavaScript per i comandi di Vim é stato pubblicato su Ossblog.it alle 18:06 di domenica 20 maggio 2012.

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07

Google pubblica Video Player Sample per le applicazioni web in HTML5

 

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Chrome Web StoreVideo Player Sample è un riproduttore multimediale d’esempio, realizzato da Google, pronto per essere integrato nelle proprie applicazioni. Rilasciato sotto licenza Apache 2.0, deriva dai player di 60 Minutes e RedBull.tv. Supporta tutti i formati più diffusi e una modalità fallback su Flash Player, un po’ come il frame di YouTube.

Oltre a fornire i sorgenti, Google ha inserito Video Player Sample sul Web Store per sfruttarne immediatamente le caratteristiche. Con qualunque browser supporti HTML5 è possibile provarne una demo: non è obbligatorio il browser di Google. Il vantaggio nell’utilizzo di Chrom* è la possibilità d’avvalersi delle notifiche sul desktop.

Personalizzare Video Player Sample è semplicissimo e, in ogni caso, può essere un ottimo punto di partenza — per creare delle applicazioni più complesse. Il codice è stato compilato coi Closure Tools di Google: l’archivio del programma include sia i binari, sia i sorgenti da compilare. Può essere utile consultare la documentazione.

Via | Google Open Source

Google pubblica Video Player Sample per le applicazioni web in HTML5 é stato pubblicato su Ossblog.it alle 12:00 di sabato 07 gennaio 2012.

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mar
27

iPad 2 vs 200€ netbook web

 

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gen
23

Il WHATWG apprezza WebM e suggerisce i browser, ecc. per il supporto

 

HTML5Il Web Hypertext Application Technology Working Group (WHATWG), ovvero il gruppo di lavoro per HTML5, ha pubblicato un intervento piuttosto esplicito riguardo al tanto vituperato supporto dei codec video. Superate le perplessità dell’Open Source Initiative (OSI) e incassato il plauso della Free Software Foundation (FSF), WebM ottiene il supporto ufficiale del W3C — che aiuta persino nella scelta dei programmi.

È sufficiente recarsi sul sito dedicato a WebM, che è ospitato dal WHATWG, per ottenere utili suggerimenti sulle applicazioni da installare per la riproduzione dei filmati via HTML5. Ad esempio, visitando la pagina da Ubuntu/Maverick col browser predefinito, il sito suggerisce di aggiornare Firefox all’ultima versione beta disponibile. Per quanto riguarda Mozilla, si tratta di Firefox 4.0 e il collegamento manda ai binari.

Non è tutto, perché – non essendoci dei pacchetti ufficiali per Firefox 4.0 Beta 9 su Maverick Meerkat – il sito del WHATWG offre delle alternative più comode: nello specifico, i pacchetti chromium-browser oppure midori e/o epiphany-browser con gstreamer0.10-plugins-bad su GNOME. Nella sua semplicità è uno strumento molto utile. Non manca un paragrafo in calce su H.264 e le royalty previste.

Via | WHATWG

Il WHATWG apprezza WebM e suggerisce i browser, ecc. per il supporto é stato pubblicato su ossblog alle 11:00 di domenica 23 gennaio 2011.

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17

Chrome rende disponibile il 3D a tutti e rivoluziona il Web

 

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dic
15

1140px CSS Grid Layout e ancora SCSS/SASS

 

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nov
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Cottage

 

cottage

Cottage è un motore grafico da utilizzare all’interno dei browser.

È costruito sfruttando gli elementi canvas ed audio di HTML5 e vuole diventare la base su cui costruire una nuova gamma di giochi web. Al momento Cottage è in fase di alpha, ma supporta già alcune funzionalità di base come la gestione di muri, texture, cielo e sprite.

I browser supportati sono Chrome 5.x, Firefox 3.6.x, Opera 10.6x e Konqueror 4.3.x (usando webkit), mentre Internet Explorer 7 e 8, usando ExplorerCanvas, è molto lento. Il codice (HTML, CSS e Javascript) è rilasciato sotto licenza LGPL, la documentazione sotto FDL, mentre tutti gli altri file (audio, immagini, ecc.) sono coperti dalla GPL.

Via | Cottage

Cottage é stato pubblicato su ossblog alle 13:00 di lunedì 15 novembre 2010.

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ott
28

HTML5 Mobile Apps Offline su Android + VIDEO

 

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ago
19

Il Web è morto. App, webapp, e HTML5 Offline

 

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Esperimenti con HTML5: gli Esempi di Google, Best Practices e Mobile

 

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giu
06

Apple e HTML5 ovvero come usare uno standard per farsi pubblicità meschina

 

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giu
04

Applicazioni Web HTML5 vs Native. Riflessioni varie

 

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mag
28

Ubuntu e webm-vp8 / 4. Guardiamo Youtube con Epiphany

 

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mag
19

VP8 libero!

 

VP8, il codec sviluppato da On2 Technologies, comprata mesi fa, è stato reso libero da royalities! Su Youtube i filmati che lo usano si stanno moltiplicando ogni attimo che passa, e i browser Chrome/Chromium, Firefox e Opera sono già stati rilascati in versione di testing col supporto a questo formato! Inoltre è stato lanciato webmproject.org, sito che vuole essere un punto di riferimento per siluppatori e utenti per tutto quelo che riguarda VP8.

Ecco dove trovare le ultime builds che lo supportano:

Per utilizzarlo in Youtube, bisogna abilitare la modalità HTML5 da: www.youtube.com/html5 Inoltre quando si fa una ricerca, bisogna aggiungere “&webm=1? all’URL della pagina che si sta visitando. Questo risulterà inutile quando tutti i video saranno codificati nel nuovo formato. I nuovi file video saranno così composti:

Ah, sono già arrivatele prime critiche :D x264dev.multimedia.cx/?p=377 Comunque sia, oggi è un giorno da segnare sul calendario se si è amanti del web libero :)

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mag
19

E’ svolta: nasce WebM, i video aperti per il web html5

 

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