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UnoJoy, un joystick davvero realistico — costruito grazie ad Arduino

 

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UnoJoy è un prototipo di joystick – realizzato grazie ad Arduino – che promette di rendere ancora più realistici i videogiochi per computer e PlayStation 3. Nello specifico, il dispositivo è stato montato su un coltello-giocattolo, a lama retrattile, per Assassin’s Creed 2: per colpire il nemico bisogna letteralmente accoltellarlo.

Il joystick è compatibile con Linux, Mac OS X e Windows. Chiunque abbia una discreta dimestichezza con l’elettronica e sappia programmare Arduino, può costruire da sé il proprio UnoJoy: gli schemi e il software sono rilasciati, infatti, sotto licenza GPLv3 via Google Code. È il secondo dispositivo realizzato dall’Exertion Games Lab.

La prima applicazione di UnoJoy era stata effettuata con Gran Turismo: correndo su una piattaforma, il controller attivava il motore dell’automobile. Un po’ troppo faticoso, in apparenza. Il coltello-giocattolo sembra più divertente. Magari, evitate soltanto di montare UnoJoy su un piccione per aumentare il realismo di Angry Birds.

Via | Arduino

UnoJoy, un joystick davvero realistico — costruito grazie ad Arduino é stato pubblicato su Ossblog.it alle 15:00 di giovedì 17 maggio 2012.

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Trever Fischer pensa a rimuovere il supporto di ALSA e OSS da Phonon

 

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KDE Multimedia – PhononPhonon-GStreamer, il backend predefinito del sistema sonoro di KDE, potrebbe presto rimuovere il supporto ad ALSA e OSS. È l’intuizione di Trever Fischer, che cerca di “sondare il terreno” prima di sottoporre ufficialmente la proposta agli altri sviluppatori del desktop. In realtà, entrambi i framework continuerebbero a funzionare.

Il fallback su ALSA e OSS, infatti, sarebbe comunque garantito da PulseAudio — che diventerebbe l’unico sound server implementato da Phonon. Agli utenti, di conseguenza, non cambierebbe nulla: la grande differenza sarebbe nello snellimento dello sviluppo di Phonon-GStreamer e nell’eliminazione delle ridondanze sui diversi framework.

Lo stack audio di Linux è di per sé molto complesso: secondo Fischer, supportare ALSA e OSS a più livelli sarebbe eccessivo. Difficile dargli torto, soprattutto quando le stesse applicazioni funzionano già grazie a PulseAudio. Se la proposta non è ancora ufficiale, è perché Phonon-GStreamer obbligherebbe all’utilizzo di PulseAudio.

Via | Trever Fischer

Trever Fischer pensa a rimuovere il supporto di ALSA e OSS da Phonon é stato pubblicato su Ossblog.it alle 13:00 di giovedì 17 maggio 2012.

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Canonical: un nuovo filesystem per Ubuntu su dispositivi embedded

 

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Nautilus 3.4.2 riduce il consumo di memoria

 

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Google Chrome anche su iOS? Probabile, magari entro giugno

 

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Il Mozilla Marketplace, per ora, non supporta Linux

 

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Tizen: nuova interfaccia e notevole fluidità con HTML 5

 

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Il Pakistan distribuisce 125.000 PC con Ubuntu agli studenti

 

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GIMP2.8 su ubuntu11.10

 

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Mozilla divisa sull’esclusione di Linux per il lancio di Marketplace

 

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Mozilla MarketplaceMarketplace è il nome dell’imminente app store di Mozilla – realizzato per la distribuzione di Boot to Gecko (B2G) – che permetterà l’installazione di applicazioni web come fossero “native” sui vari sistemi operativi. Dal lancio, però, sarà escluso proprio Linux: Marco Castelluccio è al lavoro per risolvere il bug con la GSoC 2012.

L’esclusione di Linux, sul quale è basato lo stesso B2G, è di per sé un aspetto curioso. Tuttavia, sono ancora più particolari le reazioni degli sviluppatori: Rubén Martín ha, giustamente, portato il “caso” all’attenzione degli iscritti alla mailing list di Mozilla, affinché Linux non sia considerato un sistema di seconda categoria.

Nonostante l’appoggio di membri come Brendan Eich – che, peraltro, si occupa di Firefox su Windows – il messaggio di Martín è stato minimizzato da Asa Dotzler, sostenendo che gli altri «sovrastimassero» (!?) l’utilizzo di Firefox su Linux. Il supporto del Marketplace arriverà comunque, ma la pessima figura di Dotzler è inquietante.

Via | Slashdot

Mozilla divisa sull’esclusione di Linux per il lancio di Marketplace é stato pubblicato su Ossblog.it alle 13:00 di mercoledì 16 maggio 2012.

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Migliaia di dipendenti Google usano Ubuntu, grazie a Goobuntu

 

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LightDM-KDE 0.2 adotta gli schermi multipli e le anteprime “al volo”

 

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KubuntuLightDM, il display manager utilizzato da Ubuntu in Unity, continua a progredire nel porting su KDE di David Edmundson. Rilasciato in versione 0.1 su Precise Pangoline, LightDM-KDE 0.2 otterrà un paio di nuove funzioni: anzitutto, il supporto agli schermi multipli — escluso dal primo perché Edmundson dispone di un monitor soltanto.

Tuttavia, il lavoro più interessante riguarda le possibilità di personalizzazione del greeter. LightDM-KDE utilizza QML, lo stesso linguaggio di KSplash, e la versione 0.2 supporterà le anteprime “al volo” in System Settings. La coincidenza sul markup permetterà di migliorare l’integrazione del display manager col resto del desktop.

QML è la parola-chiave dello sviluppo di KDE Frameworks 5, l’aggiornamento del desktop environment – che inizierà quest’estate – alle Qt5. Molti aspetti dell’interfaccia passeranno a QML, incluso il compositor. LightDM-KDE beneficerà della transizione, però è installabile immediatamente su Kubuntu 12.04 LTS per una prova sul campo.

LightDM-KDE 0.2

LightDM-KDE 0.2LightDM-KDE 0.2

Via | David Edmundson

LightDM-KDE 0.2 adotta gli schermi multipli e le anteprime “al volo” é stato pubblicato su Ossblog.it alle 11:00 di mercoledì 16 maggio 2012.

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Mozilla rilascia Firefox Beta per Android

 

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Tizen OS potrà utilizzare anche applicazioni Android

 

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L’FXI Cotton Candy presto in vendita, ma non in Italia

 

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